TRÒ CHƠI ƯU TÚ,Thần thoại Ai Cập bắt đầu và bắt đầu bằng mã định dạng mã hàm C ++ – 78WIN

TRÒ CHƠI ƯU TÚ,Thần thoại Ai Cập bắt đầu và bắt đầu bằng mã định dạng mã hàm C ++

Từ thần thoại Ai Cập đến thông số kỹ thuật định dạng mã chức năng C ++

I. Giới thiệu

Trong thế giới lập trình, kiến thức về các nền văn hóa và lịch sử khác nhau mở rộng tầm nhìn của chúng ta. Bài viết này sẽ giới thiệu thần thoại Ai Cập cổ đại và chỉ ra cách nền văn hóa cổ đại này có thể được kết hợp với các kỹ thuật lập trình hiện đại thông qua đặc tả định dạng mã hàm C ++. Chúng ta sẽ đi sâu vào cách chúng ta có thể lấy cảm hứng từ thần thoại Ai Cập và kết hợp nó vào thực tiễn lập trình của chúng ta.

II. Tổng quan về thần thoại Ai Cập

Thần thoại Ai Cập là một phần quan trọng của văn hóa Ai Cập cổ đại, chứa đựng vô số thần thoại và truyền thuyết và các sinh vật thần thoại bí ẩn. Người Ai Cập cổ đại đã sử dụng thần thoại để giải thích các hiện tượng khác nhau của tự nhiên và cuộc sống của con người, truyền đạt các giá trị và thế giới quan của họ. Bài viết này sẽ truyền cảm hứng cho chúng tôi lập trình bằng cách giới thiệu các yếu tố từ những câu chuyện thần thoại này.

3. Đặc tả định dạng mã hàm C ++

Trong lĩnh vực lập trình, thông số kỹ thuật định dạng mã là điều cần thiết để cải thiện khả năng đọc và bảo trì mã. C ++ là một ngôn ngữ lập trình được sử dụng rộng rãi trong nhiều lĩnh vực khác nhau và các thông số kỹ thuật định dạng mã của nó cũng được tiêu chuẩn hóa nghiêm ngặt. Dưới đây là ví dụ về định dạng mã hàm C++ đơn giản:Vua Quay Thưởng ™™

”CPP

Tên hàm bắt đầu bằng chữ in hoa và tên hàm tên có quy ước đặt tên rõ ràng (ví dụ là GetTempleInfo)

voidGetTempleInfo(inttempleId){

Sử dụng niềng răng xoăn để quấn phần thân của chức năng và các chi tiết thực hiện của chức năng được đặt trong dấu ngoặc nhọn

Sử dụng thụt lề và khoảng trắng thích hợp trong phần thân của hàm để cải thiện khả năng đọc của mãLễ Hội Trái Cây

Khai báo biến tuân theo các quy ước đặt tên, ví dụ: std::stringtempleName, v.v

std::stringtempleName; Một biến lưu trữ tên của ngôi đền

inttempleAge; Lưu trữ một biến số cho tuổi của ngôi đền

Nhận thông tin đền thờ dựa trên các tham số được truyền vào (giả sử đó là từ cơ sở dữ liệu hoặc tệp)

Cơ sở dữ liệu hoặc tệp truy vấn thông tin đền thờ tương ứng, chẳng hạn như tên và tuổi, sau đó gán các giá trị này cho các biến templateName và templateAge. Vì bài viết này chỉ là một bài viết trình diễn và không bao gồm các chi tiết thực hiện cụ thể, quy trình thực hiện cụ thể bị bỏ qua. Mã nên được viết ở đây dựa trên logic nghiệp vụ thực tế. Ở đây chúng tôi giả định rằng chúng tôi đã có được thông tin đền thờ tương ứng. Tiếp theo, chúng ta có thể xuất thông tin đền thờ thu được sang bảng điều khiển hoặc thực hiện các thao tác xử lý khác. Ví dụ: để xuất thông tin như tên và tuổi của đền thờ ra bảng điều khiển, bạn có thể sử dụng mã sau:

std::cout<< "tên đền:"<

std::cout<<"Temple Age:"<

}

Từ ví dụ trên về đặc tả định dạng mã hàm C ++, chúng ta có thể thấy rằng các quy ước đặt tên rõ ràng, thụt lề và khoảng trắng thích hợp và khai báo biến chuẩn là tất cả các yếu tố chính để cải thiện chất lượng của mã. Những yếu tố này cũng có thể được lấy cảm hứng và lấy cảm hứng từ thần thoại Ai Cập. Khi đặt tên hàm, chúng ta có thể tham khảo tên của các sinh vật hoặc địa điểm trong thần thoại Ai Cập như nguồn cảm hứng cho tên chức năng; Khi viết hàm, chúng ta có thể rút ra những câu chuyện từ thần thoại Ai Cập để hình thành logic và dòng chảy của các chức năng; Khi viết bình luận, chúng ta có thể sử dụng ngôn ngữ ngắn gọn và rõ ràng để mô tả chức năng và chi tiết triển khai của mã, tương tự như cách người Ai Cập cổ đại giải thích các hiện tượng tự nhiên và quy tắc xã hội thông qua thần thoại. 4. Kết hợp thần thoại Ai Cập và thực hành lập trìnhThông qua những phân tích trên, có thể thấy rằng việc kết hợp thần thoại Ai Cập với thực hành lập trình có thể mang lại rất nhiều niềm vui và cảm hứng cho cuộc sống lập trình của chúng ta. Trong các dự án trong thế giới thực, chúng ta có thể sử dụng thần thoại Ai Cập cổ đại như một nguồn cảm hứng để tạo ra các dự án thú vị và giàu văn hóa, chẳng hạn như phát triển một trò chơi lấy bối cảnh Ai Cập cổ đại hoặc một chương trình mô phỏng việc xây dựng các kim tự tháp ở Ai Cập. Ngoài ra, chúng ta cũng có thể học hỏi từ thần thoại Ai Cập cách thể hiện suy nghĩ và cảm xúc của mình thông qua các câu chuyện và biểu tượng, do đó làm phong phú thêm ngôn ngữ lập trình và phong cách chú thích của chúng ta và làm cho mã dễ đọc và nghệ thuật hơn. Tóm lại, kết hợp thần thoại Ai Cập vào thực hành lập trình không chỉ có thể mở rộng tầm nhìn của chúng ta mà còn cải thiện kỹ năng lập trình và sự sáng tạo của chúng ta, cho phép chúng ta tiến xa hơn và rộng hơn trên con đường lập trình. 5. Kết luận: Bằng cách giới thiệu thần thoại Ai Cập và các thông số kỹ thuật định dạng mã chức năng C ++, bài viết này cho thấy cách kết hợp văn hóa cổ đại với công nghệ lập trình hiện đại và lấy cảm hứng từ nó để kích thích sự sáng tạo. Trong các dự án trong thế giới thực, chúng ta có thể sử dụng thần thoại Ai Cập cổ đại như một nguồn cảm hứng thiết kế để tạo ra các dự án thú vị và giàu văn hóa, đồng thời học cách thể hiện suy nghĩ và cảm xúc của mình thông qua các câu chuyện và biểu tượng, để làm phong phú thêm ngôn ngữ lập trình và phong cách chú thích của chúng ta, đồng thời làm cho mã dễ đọc và nghệ thuật hơn. Hy vọng bài viết này sẽ truyền cảm hứng cho bạn và truyền cảm hứng cho nhiều ý tưởng, ý tưởng hơn.


Comments are closed.


Scroll Top